Science-Fiction
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Même lorsqu'il se retourne contre son créateur, un monstre reste un monstreÀ Lutéopolis, où progrès rime avec jeunesse éternelle, le monde s'apprête à fêter l'entrée dans un nouveau siècle. Un objectif occupe cependant tous les esprits : éliminer la lepidopterose, une maladie qui transforme des adolescents en Anomalies surpuissantes et assoiffées de sang. Les Éphémères, une unité d'élite, sont chargées de traquer ces éclosions.Depuis huit ans, Tyria, Morpho et Hemaris forment une équipe d'Éphémères dont la relation bat de l'aile. Alors, quand la découverte du corps d'une Anomalie adulte terrorise la planète entière et réveille leurs traumatismes enfouis, elles décident de mener l'enquête, quitte à déterrer de dangereux souvenirs.C'est sans compter sur Alphonse, un apprenti Garde qui est le seul à reconnaître cette Anomalie anonyme : c'est celle qui a détruit sa vie. Et la vérité qu'il poursuit dépasse de loin son propre drame.Mais quand justice et vengeance s'emmêlent, que faire d'une histoire que personne ne voudra croire ?
2121. L'humanité a été soumise à une thérapie génique de masse pour survivre.Nous ne dormons plus. Un des effets secondaires est la production de bluéline, une hormone qui s'accumule dans notre organisme et nous rend violents. Mais Criosalis a tout prévu. Ils ont créé Le Protocole pour nous en débarrasser.Je suis Lycka Qum. Je suis la fille de Savdogar, patron de Criosalis. Et ce que j'ai découvert pourrait sauver l'humanité... ou la détruire. Âge de lecture : à partir de 13 ans
Et si la Chose n'était pas la menace la plus redoutable qui les attendait ?La mission est réussie et les mobilisés se réveillent à Erit avec l'espoir de reprendre une vie normale. Si Prym, célébré en héros, voit ses rêves patriotiques se réaliser, d'autres n'ont pas cette chance. Prison dorée pour Aleksander et Lise, avenir incertain pour Edward, enrôlement de force pour Olimpia et étrange rencontre pour Zuzanna : plus personne n'est en sécurité.Lorsqu'une guerre civile éclate et divise le pays, les survivants de la Zone se retrouvent devant un choix épineux : se faire une place dans la société d'Erit et survivre aux intrigues politiques, à la surveillance totale et à la propagande médiatique, ou tenter de regagner leur liberté, quel qu'en soit le prix.À moins que le passé ne balaie leurs dernières certitudes...Et si le véritable conflit se préparait dans l'ombre ? « Margot Dessenne déploie dans cette saga post-apocalyptique un monde fracassé, où des communautés rivales s'affrontent pour leur survie. » - La Voix du Nord« Absolu signe le come-back de la dystopie ! » - Anaïs, libraire chez Cultura
La dernière bataille pour la liberté se prépare, menaçant d'engloutir tout ce qui se trouve sur son chemin. Traqués comme des traîtres par leur propre nation, les anciens mobilisés se battent désespérément pour leur survie hors des griffes d'Erit. Confrontés à des horreurs qui dépassent l'imaginable et enchevêtrés dans des alliances précaires, ils cherchent à discerner la vérité du mensonge. Y aurait-il dans le passé de Prym des réponses qui pourraient ébranler les fondements mêmes de leur monde ?Au coeur de cette révolte chaotique, une menace encore plus grande se profile à l'horizon. Le temps est compté, car Adam et ses Zduhaci travaillent dans l'ombre pour renverser le pouvoir en place et instaurer un nouvel ordre mondial.Entre propagande de guerre et lutte pour l'avenir, le peuple d'Erit acceptera-t-il d'ouvrir les yeux ?La conclusion de la saga page-turner qui réinvente la dystopie !« Margot Dessenne déploie dans cette saga post-apocalyptique un monde fracassé, où des communautés rivales s'affrontent pour leur survie. » La Voix du Nord
Entrez dans une ville qui n'ouvre ses portes qu'une fois par an...Amis depuis l'enfance, Prym et Joanna ont un avenir prometteur au sein de la nation d'Erit, construite sur les ruines d'une Pologne ravagée. Leur vie bascule le jour où ils sont choisis pour être envoyés dans la Zone où rôde la Chose. Les mobilisés n'ont qu'une mission : vaincre la plus dangereuse créature jamais créée par l'Homme, ou mourir en essayant.Dix-neuf générations ont franchi les portes de la Zone. Personne n'en est jamais ressorti.Pour Prym et Joanna, c'est un grand honneur - un sentiment que ne partage pas Edward, persuadé que ses talents de linguiste ne lui seront pas utiles de l'autre côté du Mur. Leur arrivée tumultueuse dans la Zone lui donne raison : entre guerre de territoires et phénomènes de plus en plus étranges, la Zone est un lieu de non-droits. À l'intérieur de ces murs, le monstre n'est peut-être pas celui qu'on croit...Lauréat du prix LPJ 2026. « Un premier tome très prometteur. » Corse Matin « Un véritalbe panaché de moments drôles, violents, touchantes et tristes, ce roman fait passer son lecteur par tous types d'émotions. » Lecture Jeune« Abolu signe le come-back de la dystopie ! » Anaïs, Cultura« Une véritable montée en pression qui ne cesse de s'accroître au fil des pages et des rebondissements. Tout simplement bluffant ! » Sarah, librairie Attitude « Un excellent premier roman qui nous permet de retrouver l'ambiance des dystopies telles que Divergente ou Le Labyrinthe ! » Marie, Cultura, Villefranche sur Saône
2147. Le plus grand plaisir dans la vie de Julian, 18 ans, à côté de sa relation avec sa petite amie Anna, est de passer des heures sur un jeu vidéo, ou plutôt une simulation interactive, appelée Life 360. Il peut y suivre la vie de n'importe quel être humain du passé, sur la période qu'il veut, au rythme qu'il veut... et il est un peu accro. Un jour, alors que Julian se promène en 2025, il tombe sur la vie d'une certaine Naëlle, 17 ans, se prend d'affection pour elle et brave l'interdiction d'interagir avec les simulations. Celle-ci voit son quotidien chamboulé : les coussins volent, la gravité dysfonctionne, et surtout, un soir, un éclair se fige dans le ciel. Face à l'accumulation des « bugs », Julian décide de lui avouer qu'il provoque ces interférences. Sous le choc d'apprendre que son monde n'existe pas vraiment, Naëlle accepte de laisser entrer Julian dans sa vie. Pour le meilleur... et pour le reste.
Et si demain... les États étaient remplacés par un gouvernement de multinationales ? s'il existait un moyen technique et imparable pour séduire ? si l'on remettait à l'honneur les jeux du cirque ? si l'on pouvait savoir ce que pensent les animaux ? si l'humanité devenait stupide ? si l'on pouvait espionner l'intime de chacun ? si l'argent avait une date de péremption ?... Vingt-trois nouvelles de science-fiction aussi percutantes que corrosives pour imaginer à quoi pourrait ressembler notre monde demain. On y grince des dents, mais toujours avec humour. L'ensemble brosse un avenir qui ressemble à s'y méprendre à ce qui est déjà un peu notre inquiétante réalité...
À la fin du XXe siècle, des milliers de kilomètres de câbles sous terre relient des millions d'ordinateurs à des millions de serveurs... Et puis est apparue le sans fil. Philibert Jacquemin, passionné de jardinage, responsable de la mise en place des réseaux cablés chez World Transport & Communication, se retrouve à la porte. Aujourd'hui, en 2026, qu'est devenu ce réseau inutile ? Pourquoi est-il toujours actif, et à quoi sert-il ? Ce roman d'anticipation reprend les préoccupations de l'homme du XXIe siècle : l'empreinte qu'il laisse sur la planète, les changements qu'il opère dans le paysage, les conséquences de l'hyper-connectibilité, la communication à tout prix, et la question des ressources... Technologie inventive et décors vertigineux, découvrez une superbe intrigue futuriste ! Jacques Arragon, ancien ingénieur, a consacré la fin de sa vie à l'écriture. Avec ce roman vaste et très actuel, il nous entraîne dans une aventure dense et passionnante, à travers une écriture claire et inspirée. Du pré-apocalyptique, sur fond de complot planétaire. Un roman d'anticipation au coeur du monde d'aujourd'hui.
Ne plus jamais s'attacher. Ne pas révéler l'emplacement du nid. Faire le deuil de sa famille. Accepter l'imminence de sa mort. Le monde a changé. Désormais, seules des îles subsistent. Une partie de la population est privée de nourriture et de soins. Les Noctis refusent de courber l'échine en venant en aide aux plus démunis et vivent en marge d'une société soigneusement divisée. Delta est l'une d'entre eux. Un oiseau de nuit qui voltige de toit en toit pour accomplir sa mission : dérober de la nourriture et des médicaments aux familles aisées. Elle n'a pas choisi sa place, pourtant elle ne peut se résoudre à abandonner ce peuple qui agonise. Mais une nuit, elle entre par erreur dans la chambre de Caeso, le fils du dirigeant de l'île. Deux univers se percutent de plein fouet. Cette rencontre pourrait bouleverser à jamais le coeur de Delta et lui faire espérer un monde meilleur.
Lilas fuit pour sa survie. Son poursuivant sur ses talons, elle se faufile entre racines et fourrés. Lorsqu'il gagne du terrain, elle en appelle à cette nature dont elle se sent si proche, afin qu'elle lui vienne en aide. Étrangement, l'individu n'est que très peu gêné par la végétation qui se dresse alors sur son passage. Au sortir du bois, à bout de souffle, la jeune femme contourne une cuvette herbeuse où le sol s'est affaissé. Sans parvenir à se l'expliquer, elle sait que la doline surplombe une faille vertigineuse dans la roche. Elle s'avance jusqu'au fond du trou. La créature avance elle aussi. Comme le dernier souhait d'une condamnée, Lilas visualise le fond de la cuvette qui s'effondre sous le poids de son agresseur. Et le sol avale la bête.
En 2089, la plupart des habitants de la Terre ont été décimés. Certains survivants vivent au sain de L'Oasis, une société utopique où les émotions sont régulées par la puce EmoLink, visant à instaurer la paix en éliminant les émotions négatives. Le seul ennemi de cette paix ? Les incompatibles. C'est dans ce but que la Milicia a été créée : une armée capable de défendre la société contre les Ghosts, un groupe d'incompatibles dangereux. Après avoir perdu sa famille et certains de ses amis lors d'un attentat mené par les incompatibles deux années plus tôt, Nabi choisit de rejoindre la Milicia. Son souhait ? Venger sa famille. Malheureusement, lors d'une mission cruciale, elle est capturée par ce groupe terroriste. Parmi ses ravisseurs, elle reconnaît le meilleur ami de son frère : Valentine, censé être mort deux ans plus tôt en même temps que ce dernier. Contrainte de ressentir des émotions sans restriction, Nabi doit relever un défi : maîtriser ses émotions et sentiments alors que l'amour et la vengeance se mêlent dans ses plans.
Vivre à Bas-Cité, c'est se contenter d'un soleil artificiel et d'une pluie sale et nauséabonde. Dans cette ville cernée par une Brume mortelle, l'indifférence règne en maître. On ne tend pas la main à son voisin, ni à personne d'ailleurs. Pourtant lorsqu'Echo se retrouve mêlée au vol de l'un des six Joyaux de Pandore, la richissime arche qui surplombe Bas-Cité, Bast décide de lui venir en aide. Les Ravageurs comme lui ont le nez fin et il a vite compris ce qu'il pouvait tirer de cette petite mécanicienne effrayée. Une montagne de gemmes et quasiment autant d'ennuis. Entre alliances improbables et quête de vérité, ce premier tome d'une duologie de science-fiction au rythme effréné vous emportera dans un tourbillon d'intrigue et de danger.
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Quand survient le chaos, l'humanité peut-elle renaître ?Ils s'appellent Kiran, Matthew, Tobias et Charly. Ils ont quatorze, vingt, dix et seize ans. Ils vivent en Inde, en Australie et dans l'Utah.Ce sont des enfants du même monde, un monde où soudain tout va mal. Tornades, tsunamis, inondations - le dérèglement climatique brutal est à la hauteur de l'inconscience qui l'a précédé, et les conséquences sont cataclysmiques. Pris dans la tourmente et livrés à eux-mêmes, tous les quatre vont se lancer dans une longue errance, fuyant territoires hostiles et folie humaine, à la recherche de leur famille, de lieux plus sûrs et, par-dessus tout, de l'espoir qu'une vie heureuse est encore possible, quelque part.Un roman d'aventures et d'anticipation bouleversant de rudesse et d'humanité, qui a toute sa place aux côtés de Sirius de Stéphane Servant et des romans de Patrick Ness. Imaginés par une toute jeune auteure au talent remarquable, les héros d'Apocalypse Blues marqueront les esprits pour longtemps.Ce roman est une réédition retravaillée de Sous les cendres, le premier tome de la série Il nous reste le ciel paru en 2016.
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Avant de devenir l'Onyx, Echo n'était qu'une mécanicienne de Bas-Cité dominée par un unique besoin : la nécessité de survivre. Mais les complots de Pandore n'ont épargné ni son âme, ni son coeur et c'est dans l'ombre d'Atlas, où elle et ses compagnons ont trouvé refuge, que les graines de la haine semées par les Anciens s'épanouissent. Écrasée par le poids du futur et lestée par celui du passé, Echo devra trouver une raison de se battre plus importante encore que la vengeance, car la colère est aveugle et il est si simple de se perdre... Archibald est bien décidé à ne la laisser s'égarer sous aucun prétexte. Elle est une part de lui-même désormais, un morceau de son esprit dont il ne peut se défaire. Destin ou malédiction, amour ou poison, le résultat est le même : l'Onyx appartient au Rubis et il doit tout faire pour la protéger. Suite et fin d'une saga explosive dont vous ne ressortirez pas indemne.
Partout où Iris passe, les serrures trépassent... tout comme la fortune des nobles du royaume, que Marjolaine arnaque volontiers aux cartes. Pourtant, lorsqu'une mystérieuse commanditaire les réunit pour le casse le plus audacieux de leur carrière, toutes deux sont perplexes : s'emparer du Bouquet de violettes, c'est mission impossible ! À PROPOS DE L'AUTRICE Sélène Andréani - Sélène est tombée dans les livres à l'âge de trois ans, et toute tentative pour l'en sortir depuis a lamentablement échoué. Elle aime les piles à lire interminables, les mondes imaginaires, le thé, les films d'horreur et les défis littéraires. Elle écrit toujours en musique et dans de nombreux registres, du fantastique horrifique à la poésie, en passant par toutes les nuances de fantasy.
En 2089, l'Oasis règne toujours sur les survivants de l'humanité, promettant la paix au prix du silence des émotions. Mais cette paix est un mensonge. Après avoir été capturée par les Ghosts, Nabi a découvert un monde que la puce EmoLink lui avait toujours caché : un monde où l'on ressent, où l'on pleure, où l'on aime, quitte à en souffrir. Désormais libre, elle s'est alliée à ceux qu'elle considérait comme ses ennemis, et surtout à Valentine - l'ami de son frère, le garçon revenu d'entre les morts, porteur de trop de secrets. Déchirée entre ses sentiments et sa soif de vérité, Nabi comprend que tout ce qu'elle croyait savoir s'effondre. EmoLink n'est pas là pour protéger. L'Oasis n'est pas là pour sauver. Il est temps de faire tomber le système et de laisser la vérité s'élever. Mais pour détruire EmoLink, ils doivent retourner là où tout a commencé. Infiltrations, combats, trahisons : la guerre approche, et elle est plus risquée qu'ils ne l'auraient imaginé. Car avant de pouvoir affronter l'Oasis, Nabi devra affronter Valentine - et les vérités qu'il a longtemps gardées sous silence. Pardonner. Aimer. Résister. Et peut-être tout perdre, encore une fois.
Assister à une grande bataille napoléonienne incognito ? Survoler le naufrage du Titanic ou suivre des combats de gladiateurs dans la Rome antique en sirotant un cocktail ? Grâce à la société Explorations temporelles, tout est possible pour qui est riche ou très chanceux. Thelo n'échappe pas à l'engouement pour ce tourisme d'un nouveau genre. À tout juste 18 ans, il prend part à une excursion qui promet un spectacle grandiose. Destination : la cité gauloise d'Alésia, en 52 av. J.-C., quand les légionnaires de César encerclent Vercingétorix et son armée. D'abord palpitante, l'expérience vire au cauchemar lorsque les explorateurs temporels se retrouvent bloqués dans le passé. Arriveront-ils à revenir ? Ne vont-ils pas modifier le passé et leur futur ?
Le royaume de Meghnad est plongé dans les ténèbres sous la domination du Voile, malédiction de Râyvshasa, maître suprême du vent, du tonnerre et de la pluie, depuis que l'Astre, déçu par le comportement des hommes, s'est retiré, brisant l'harmonie du monde. Sur l'île du Nord, la plus isolée de toutes, l'impétueuse Chandi et ses amis, formés par les moines dès leur plus jeune âge, grandissent dans l'ignorance du monde qui les entoure. Chaque jour, ils apprennent l'art du combat, avec persévérance, en attendant leur cérémonie d'Initiation qui leur révélera peut-être un pouvoir exceptionnel. Mais tout bascule quand un moine trahit leur confiance. La suspicion et l'effervescence s'installent. Quels mystères cache l'orphelinat sur leurs origines ? Nataraj est prêt à tout pour découvrir la vérité et il s'enfuit. La vie de Chandi et ses amis ne sera plus jamais la même... Ennemi ou allié, chacun révélera sa véritable nature alors que l'heure de l'affrontement approche.
Une catastrophe sans précédent s'est abattue sur l'humanité, il y a 250 ans. Pour les survivants, une nouvelle ère a commencé. Le monde est désormais divisé en deux castes : les Exécutants, vulgaire main-d'oeuvre asservie, et les Dirigeants, dont les membres du Haut Conseil émanent pour régenter cette nouvelle société. Tout contact entre les deux, en dehors du cadre professionnel, s'avère formellement interdit. Les règles sont strictes et quiconque les enfreint est passible de la peine de mort. Lou n'est pas née pour "exécuter". Elle le sent au plus profond d'elle-même. Orel, futur éminent fonctionnaire du Haut Conseil, ne supporte plus ce carcan sociétal dans lequel il se sent condamné à évoluer. Pourtant leur attirance est irrépressible, au-delà des lois, des castes, de leur famille. Leur amour naissant est une profanation des fondements de la Constitution. Leur rencontre sera le détonateur d'une nouvelle période, d'une nouvelle aube. « Demain, dès l'aube ». Le futur s'écrit maintenant...
En 2188, Harmony se suicide lors du bal des vingt ans de la Dernière Génération. Sa sœur Apo et sa meilleure amie Joy découvrent un secret impensable : un bébé, plus jeune qu’elles.
Un vieil homme épuisé et une jeune femme pleine de curiosité traversent la pampa à bord d’un véhicule solaire. Leur quête, aussi mystérieuse que le miroitement qui les attire, révèle une aventure où se mêlent tradition et modernité, raison et rêve.
Les Synalions se croient à l'abri au sein de la Horde des Vents Levés, chez les éleveurs de chevaux. Mais Orga veille et les feux de camp pourraient bientôt éclairer une autre danse que celle de la cérémonie du cheval de feu. Des guerriers durnachs tournent leurs armes contre leur propre peuple. La quête du dernier Synalion prend l'allure d'un galop effréné et le tumulte des émotions chahute la fragile cohésion du groupe. Si Irika s'embrase, Carson s'efface, Nouak se disperse et Lilas fait face à des décisions qui bouleversent ses principes. Qui d'autre qu'elle, parmi ses coéquipiers, le mercenaire Vionel ou son frère Jaz en fera les frais ?
Quand la haine se mue en fascination, que devient le monde ? Fidèle bras armé de la Matrice, Jen protège sa société parfaite contre l'armée des rebelles change-forme. Parmi ces opposants, la meneuse Inaya se démarque par son attitude flamboyante, à tel point qu'elle hante l'esprit de Jen jusqu'à l'obsession. Mais la haine n'est qu'une façade... Si une occasion se présentait pour convertir Inaya en défenseuse du camp de la Matrice, Jen s'y risquerait-elle ?
Déchirez le voile des croyances et des non-dits... Quand Matthieu Felzac rencontre Aurore Steiner, c'est le coup de foudre instantané. Malheureusement, une menace pèse sur la jeune femme. Il se doit donc d'intervenir pour libérer sa bien-aimée. À moins que... Lorsque Judith Dinh Thi, prometteuse cantatrice au passé trouble, découvre le compagnon de sa meilleure amie tabassé et laissé pour mort dans son salon, il ne fait aucun doute que la pauvre femme a été enlevée. Une valse tissée de substances mystérieuses, de manipulations médicales et politiques, de complots et de sectes rivales va très vite s'enrouler autour de sa quête de vérité. Quel lien unit ces histoires à la mystérieuse pluie d'étoiles survenue bien des années auparavant lors d'une nuit de printemps ?
But de THE LAST GAME : Exterminer 50 % de la population mondiale pour atteindre le nombre fatidique de survivants en adéquation avec les ressources de la planète. Les règles de THE LAST GAME Règle 1 : Vous êtes VIOLET - tuez un Jaune. Vous êtes JAUNE - tuez un Violet. Règle 2 : Scannez les losanges des morts pour récolter leurs points et gagnez vos kits de survie. Bonne chance !
En 2412, la Terre est menacée par un astéroïde géant, l'Humanité n'a d'autre recours que l'exode. Les jumeaux Juliet et Kelvin Jayro, ainsi que de nombreuses personnalités, tel Krys Kart, le célèbre fightballeur, s'apprêtent à embarquer sur le centième vaisseau Titan pour un voyage sans retour vers Proxima du Centaure. Dans les entrailles du vaisseau, Mertyn, jeune passager clandestin, tente d'échapper à la vigilance du quartier-maître Brett en se cachant parmi les animaux dont la belle Arja et son père sont responsables. Sur la passerelle, le radio Redjy et le prodige de l'astrogation Dan sont les témoins de la tension qui règne entre le capitaine et sa second. L'intelligence, l'héroïsme et la bravoure des uns suffiront-ils à compenser l'attitude irresponsable des autres ? Le Titan C atteindra-t-il Proxima du Centaure ?
En classe verte, dans un camp de vacances des Laurentides, une jeune fille de onze ans a survécu à l'onde de choc qui a dévasté la planète et tué la majorité de ses habitants. Espérant que ses parents soient toujours en vie, Kiara a quitté le camp à vélo, et pédale seule sur la route 117 en direction de Montréal. À la bibliothèque du Plateau-Mont-Royal, Astride cherche une solution pour chauffer les lieux durant l'hiver qui approche. Brûler des livres n'est pas une option viable à long terme. Elle devra faire mieux...
Lorsqu'un vaisseau extraterrestre percute la Cédille, la station spatiale U+00B8, Félix et le capitaine Boudu sont entraînés dans une folle aventure sur une planète où se trouvent une tour de Babel à l'envers et une pierre décryptant des langues anciennes.
Après le drame terrible qu'ils ont vécu, Matthew, Charly, Kiran et Camille peinent à se remettre et à garder le groupe uni. Leur errance se poursuit à travers les terres de ce monde dévasté, en quête d'un nouveau sens à donner à leur survie.Découvrez la fin d'Apocalypse Blues, une trilogie d'aventures et d'anticipation bouleversante de rudesse et d'humanité, qui a toute sa place aux côtés de Sirius de Stéphane Servant et des romans de Patrick Ness. Imaginés par une toute jeune auteure au talent remarquable, les héros d'Apocalypse Blues marqueront les esprits pour longtemps.
Le voyage a-t-il encore un sens quand la route n'existe plus ?Matthew, Charly, Kiran, Tobias et sa meute de loups ont survécu à l'effondrement de la caldeira du Yellowstone. Leur voyage se prolonge, alors qu'ils décident de rallier New York à pied, dans l'espoir d'y retrouver les parents de Charly.Ensemble, ils devront affronter les dangers de la route, les rencontres inattendues, mais aussi leurs propres démons, qui se révèlent toujours un peu plus dans ce crépuscule du monde tel qu'ils le connaissaient. Ils ne pourront compter que sur eux-mêmes pour s'en sortir... et sur leur veine de pendu, mais les accompagnera-t-elle jusqu'au bout ?Le monde est détruit, mais la terre est toujours ronde, la musique est toujours aussi bonne, les guitares ont pas besoin d'électricité pour fonctionner, et dans le pire des cas, dites-vous qu'il nous reste le ciel.
La colère des rebelles gronde et s'intensifie, attendant le moment d'éclater au grand jour. Lou a été trahie par Yvon et Janelle, ses amis de toujours. La Colonie est en pleine mutation, Lou en est certaine, même si son père essaie de la ménager. Après avoir découvert le secret de ses origines, elle se sent prête, plus que jamais, pour le combat. Elle est le souffle chaud qui attise la braise de la révolte. Chacun devra prendre des décisions cruciales. Aucun retour en arrière ne sera possible. Quant à Orel, un choix cruel s'impose à lui : Lou ou sa caste ? Car la guerre est dorénavant inéluctable. Le destin est en marche. Aucun retour possible ! Un monde doit mourir, mais lequel...?
Maya, jeune anthropologue en herbe, a le don de communiquer avec les âmes des morts et les aide à passer dans l'au-delà. En volant au secours d'une âme égarée, elle traverse un mystérieux tableau et se voit transporter à des années-lumière de la Terre. Presque aussitôt, elle se retrouve au coeur de conflits et accepte de servir de marionnette pour ce qui lui apparaît être la bonne cause : éviter aux âmes de devenir une ressource d'énergie pour l'armée adverse et les libérer de leur égarement. Mais ne risque-t-elle pas de s'égarer elle-même dans ces conflits ? Ne risque-t-elle pas de faire le jeu de despotes en quête de pouvoir ?