Date de parution
23 janvier 2020
Éditeur
Editions L'Harmattan
Caractéristiques techniques
Langue
Français
Pages
186 Pages
ISBN 13
9782336892207
Format
Epub
Protection
Watermark
shield_lock
Autorisations
- Impression Oui
- Copier-coller Oui
- Partage Oui
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L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo
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Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?
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Date de parution
23 janvier 2020
Éditeur
Editions L'Harmattan
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Pages
186 Pages
ISBN 13
9782336892207
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