Extrait de Le Maître des Ogres - Tome 2 - Le réveil des clans
Date de parution
20 décembre 2012
Éditeur
Lombard
Caractéristiques techniques
Langue
Français
Pages
48 Pages
Taille du fichier
40.6 MB
ISBN 13
9782803643912
Format
Epub
Protection
Watermark
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Autorisations
- Impression Oui
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Karl a littéralement été absorbé par un jeu vidéo en ligne, « Le Maître des Ogres ». Coincé dans cet univers virtuel, sa seule chance de revenir au monde « normal » est de parvenir au dernier niveau, l'Île des Os, aux côtés de ses compagnons numériques : l'ogre Karnos et sa fille Phaline. Mais, pour cela, il faut d'abord que Karnos retrouve son trône, objet de maintes convoitises. La sorcière Althéa, son ennemie séculaire, tient peut-être là l'occasion de mettre enfin la main sur la dépouille de l'ogre... Car « Le Maître des Ogres » est un jeu multi-joueurs. Sous l'avatar d'Althéa, la redoutable Nicole observe, prête à profiter de la moindre des erreurs de nos héros... Et il n'y a pas de deuxième chance après le Game Over !
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Date de parution
20 décembre 2012
Éditeur
Lombard
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Langue
Français
Pages
48 Pages
Taille du fichier
40.6 MB
ISBN 13
9782803643912
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Epub
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