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Moi, quand je me réincarne en Slime - Tome 26
Plongez dans Moi, quand je me réincarne en Slime - Tome 26 et suivez les combats épiques et les intrigues politiques de Limule lors du Festival de la fondation.
L'événement vedette du jour, la demi-finale du tournoi d'arts martiaux, voit s'affronter Gobuta et le mystérieux Lion Mask. Qui l'emportera ?
Le soir de cette trépidante journée, Limule avait prévu de rencontrer Gazehr et Eraldo, mais c'est en réalité Elmecia qui se présente accompagnée d'Eraldo. Un sommet tripartite inopiné au cours duquel la charismatique impératrice aura plusieurs questions inattendues...
shield_question Foire aux questions
person_edit À propos de des auteurs
Le trio Fuse, Taiki Kawakami, et Vah Mitz a donné naissance à l'univers riche et captivant de Moi, quand je me réincarne en Slime. Fuse est l'auteur original de la light novel, tandis que Taiki Kawakami en assure l'adaptation en manga, et Vah Mitz le chara-design. Leur collaboration a permis de créer une œuvre mêlant aventure, humour, et profondeur, qui a conquis un large public à travers le monde.
Taiki Kawakami
Taiki Kawakami est un mangaka japonais connu pour ses adaptations en manga de light novels à succès. Résidant à Saitama, il a notamment travaillé sur Alderamin on the Sky avant de s'atteler à Moi, quand je me réincarne en Slime. Son dessin dynamique et son sens du rythme narratif ont contribué à faire de cette série un incontournable du genre isekai.
Vah Mitz
Vah Mitz est un illustrateur japonais, chara-designer de Moi, quand je me réincarne en Slime. Peu d'informations circulent sur lui, mais son style visuel a marqué la série et a su donner vie aux personnages emblématiques comme Limule ou Gobuta. Son travail sur le design des personnages a grandement contribué à l'identité visuelle de l'œuvre.
newsmode Revue de presse
Notre slime préféré est là pour montrer les plaisirs de son pays, même si parfois, il voit les choses en beaucoup trop grand. Depuis quelques volumes, on fonce dans le pur divertissement même si on perd un peu d’intérêt scénaristique.
Dans la deuxième moitié du tome principalement centrée sur l'inauguration et le 'beta-test' du labyrinthe, c'est un peu le même topo qui s'offre à nous: s'il n'y a en réalité pas vraiment d'enjeux forts, l'ensemble est assez sympathique à parcourir grâce aux frasques de certains visages, que ce soit certains aventuriers beaucoup trop confiants, d'autres qui participent en bafouant les règles ou pour tenter de salir l'entreprise de Limule mais qui risquent de le payer cher.
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