Date de parution
16 juillet 2025
Éditeur
Presses universitaires de Liège
Caractéristiques techniques
Langue
Anglais
Pages
436 Pages
ISBN 13
9782875624581
Format
Epub
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Play as Metaphor
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Grèce antique, VIe–IVe siècle av. J.-C. : sur des centaines de vases, des scènes de jeu révèlent les valeurs et les tensions d’une société en mouvement.
For two centuries, from the middle of the 6th century to the end of the 4th century BCE, hundreds of scenes of play were depicted on Attic and South Italian vases. They bring to life warriors, children, girls and boys enjoying a large variety of ludic activities-boardgames, ball games, hoop games, spinning tops and swings. This book explores how the experience of play can shed new light on the dynamics of Archaic and Classical Greek society, its norms, values and imagination. Vase-painters offer us a different way of thinking about youth, love, life passages, competition, performance, with a particular relation to luck and risk.This journey through ludic images begins in the Archaic period, with the depiction of two soldiers, heavily armed, relaxing in war, demonstrating their complicity, wisdom and strategic skills by playing a boardgame. It ends with children's entertainment in a festive setting in the late 5th and early 4th centuries BCE. Throughout this period, vase-painters praise the physical beauty of young men training to be the best in the gymnasium and of girls competing or exercising their agency to propitiate the gods for a happy wedding.This lavishly illustrated volume is based on the research carried out in the ERC Advanced Grant project Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity, supported by the European Research Council.
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Véronique Dasen
**Véronique Dasen**, née en 1957, est une archéologue suisse spécialiste de l’Antiquité, professeure émérite d’archéologie classique et d’histoire de l’art à l’Université de Fribourg. Ses travaux, menés dans une perspective multidisciplinaire et anthropologique, portent sur l’iconographie, la culture matérielle et les pratiques sociales de la Grèce et de Rome antiques. Elle a notamment dirigé le projet ERC *Locus Ludi*, consacré à la culture ludique dans l’Antiquité, dont *Le Jeu comme métaphore* est issu.
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Code produit : 9782875624581
shield_question Foire aux questions
Ce livre offre une lecture inédite de la société grecque antique à travers le prisme du jeu, révélant comment les activités ludiques reflétaient les normes sociales, les rites de passage et les rapports de pouvoir. Les images de vases, souvent méconnues, y deviennent des sources historiques majeures pour comprendre la jeunesse, la compétition et la chance dans l’Athènes classique.
L’ouvrage aborde l’éducation des jeunes, la préparation à la guerre, les jeux de hasard et de stratégie, les rôles genrés, et la dimension religieuse des activités ludiques. Il montre aussi comment le jeu servait de métaphore pour parler de la vie, de l’amour et du destin.
Ce livre s’adresse aux passionnés d’histoire antique, d’archéologie, et de culture visuelle, ainsi qu’aux étudiants et chercheurs en sciences humaines. Les amateurs d’art et de mythologie grecque y trouveront aussi une approche originale et richement illustrée.
Vous pourrez interroger le smartbook sur les règles des jeux antiques, la symbolique des scènes de vases, le rôle des femmes dans les activités ludiques, ou encore les liens entre jeu et religion. Demandez aussi des précisions sur les techniques de peinture sur vase ou les comparaisons avec d’autres civilisations.
person_edit À propos de l'auteur
Véronique Dasen, née en 1957, est une archéologue suisse spécialiste de l’Antiquité, professeure émérite d’archéologie classique et d’histoire de l’art à l’Université de Fribourg. Ses travaux, menés dans une perspective anthropologique et multidisciplinaire, portent sur l’iconographie, la culture matérielle et les pratiques ludiques dans le monde grec et romain. Elle a dirigé le projet ERC Locus Ludi sur la culture du jeu dans l’Antiquité, dont Play as Metaphor est l’un des aboutissements majeurs.
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jeu et stratégie
iconographie grecque
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Véronique Dasen
Presses universitaires de Liège
Locus Ludi
ERC Advanced Grant
culture ludique antique
jeu comme métaphore
jeu et société
jeu et pouvoir
Comment lire ce smartbook ?
Date de parution
16 juillet 2025
Éditeur
Presses universitaires de Liège
Caractéristiques techniques
Langue
Anglais
Pages
436 Pages
ISBN 13
9782875624581
Format
Epub
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