Geronimo Stilton
Geronimo Stilton
Un célèbre tableau, une énigme à résoudre et un trésor caché : voici ce qui attend Geronimo Stilton dans cette aventure palpitante.
Sourisia est en fête ! Le jour de la finale du championnat de foot de l'île des Souris est enfin arrivé ! Mais l'équipe locale de Sourisia, dont Geronimo est le plus fervent supporter, est malmenée par les nouveaux favoris, qui bénéficient d'une chance de plus en plus suspecte... Serait-ce de la chance ou bien... de la triche ? à partir de 8 ans
3,2 millions d’années en arrière, aux côtés de Lucy, l’australopithèque la plus célèbre de la préhistoire !
Paris, 1901. Célestine, petit rat de l’Opéra, rêve de rencontrer la légendaire Anna Pavlova, venue danser à Paris. Entre audace et rêve, elle ose s’aventurer au Ritz pour lui glisser une lettre. Une aventure pleine de grâce et de détermination !
Embarquez avec Geronimo Stilton pour une aventure trépidante sur les mers, où le terrible Pirate noir et son équipage de chats pirates sèment la terreur.
Paris, 1900. Célestine, 11 ans, rêve de danser à l’Opéra et de croiser les plus grandes étoiles. Entre auditions, rencontres inattendues et secrets bien gardés, son aventure au cœur du monde de la danse classique promet bien des surprises.
Suivez Geronimo Stilton et ses neveux dans une chasse au trésor palpitante à travers l’Italie de la Renaissance.
Quand Traquenard s’inscrit au grand concours de cuisine de l’île des Souris, Geronimo Stilton se retrouve malgré lui en première ligne !
Minuit sonne et les personnages des plus grands tableaux disparaissent un à un ! Geronimo Stilton n’a que quelques heures pour résoudre l’énigme et sauver les chefs-d’œuvre de l’art.
C'est l'été, ma famille et moi partons pour un séjour de rêve au bord de la mer, à Port-Croûton. Un séjour de rêve ? Catastrophe, la famille Musculus occupe déjà la villa que j'ai pourtant louée ! Nous allons donc devoir cohabiter... C'est le début des vacances les plus pénibles que j'aie jamais passées !
Des affaires impossibles à résoudre ? Ne vous inquiétez pas ! Vous êtes entre de bonnes pattes avec le grand Sherlock Holmes, et son assistant détective... Geronimo !
Un nouveau danger menace le Royaume de la Fantaisie... Pauvre Geronimo ! Il a beau être le Chevalier Sans Peur et Sans Reproche, il n'a guère envie de traverser le royaume des Cauchemars, d'affronter les chevaliers de pierre, les trolls ou le terrifiant Dragon noir ! Heureusement, il peut compter sur la Compagnie de la Magie pour l'aider dans sa périlleuse tâche et empêcher que le Royaume soit recouvert par les glaces...
Une aventure extraordinaire dans un monde rempli de magie !
Le redoutable Mage de la Perle noire cherche la chaîne des sept talismans, qui lui permettra d'asservir tous les peuples du royaume de la Fantaisie. Geronimo doit absolument la retrouver avant lui ! Pour cela, il devra faire face à de terrifiants dangers : géant de pierre, loup friand de chair de souris, tempête de sable, gouffre profond au fond de la mer, pièges et illusions... Geronimo parviendra-t-il à sauver le royaume ?
La voiture de Sherlock, la géniale Sherlomobile, a été volée... dans son propre garage ! Tous les indices désignent un coupable proche du fameux détective... Mais celui qui bernera le grand Sherlock n'est pas né !
La jeune Ginger a été enlevée, une demande de rançon est envoyée à ses parents. Les détectives Sherlock et Geronimo Stilton mènent l'enquête tambour battant et, de filature en filature, démasquent le coupable. Cettepremière aventure donne l'occasion à Sherlock d'énumérer les règles essentielles du métier : observer, passer inaperçu, ne jamais être pris au dépourvu, ne pas se fier aux apparences, savoir improviser, tout observer,tout écouter, tout noter et ne rien oublier !À partir de 8 ans
Des affaires impossibles à résoudre ? Ne vous inquiétez pas ! Vous êtes entre de bonnes pattes avec le grand Sherlock Holmes, et son assistant détective... Geronimo !
Nous revoici, chers petits éclats de parmesan : l'île Météore a de nouveau besoin de ses agents spéciaux du DINO ! Certains dinosaures ont disparu, d'autres sont devenus extrêmement agressifs, même les placides herbivores. Nous devons absolument découvrir le secret qui se cache derrière leur étrange comportement, et tout faire pour les sauver d'une nouvelle et terrifiante ennemie...
Traquenard compte bien gagner le concours organisé par l'agence de voyages de Sourisia, dont le premier prix est un séjour dans un hôtel de luxe. Pour cela, il enrôle son trouillard de cousin, Geronimo, et les voilà tous les deux embringués dans une série d'épreuves à passer dans l'endroit le plus inhospitalier de l'île des Souris, Port-Fétide. Après un saut en parachute vertigineux, la construction d'une cabane dans les arbres et une course d'orientation dans la forêt, l'équipe de Geronimo, vaincue, trouve par hasard une orchidée fantôme, qui prouve que la vie peut revenir à Port-Fétide. Et si cette orchidée était le véritable premier prix ? À partir de 8 ans
L'agent secret Zéro Zéro K a confié à Geronimo, agent secret Zéro Zéro G, une nouvelle mission : résoudre le mystère de la statue du lion qui parle de Trafalgar Square, derrière laquelle se cache un mystérieux malfaiteur qui réclame les joyaux de la Couronne ! Et comme si ça ne suffisait pas, Traquenard, qui s'est invité à Londres, veut participer au plus grand concours d'illusionnisme du monde. Enfin, Traquenard... Comme d'habitude, Geronimo se retrouve embarqué par son cousin et doit réaliser le tour de magie le plus difficile qui soit : faire disparaître Big Ben ! Heureusement, ce concours sera l'occasion de résoudre le mystère de la statue qui parle et de démasquer le voleur... À partir de 8 ans
Un chat-garou rôde à Sourington et saccage les oeuvres d'art les plus précieuses de la ville. Un chat-garou ? Sherlock, lui, ne croit pas aux légendes. Aidé de son fidèle assistant, Geronimo Stilton, le détective se lance sur la piste du chat... et découvre une vérité qui griffe !
Un brouillard aussi sombre que la nuit s'abat sur la ville de Sourington. Dès lors, vols et méfaits se multiplient dans la ville. Ainsi le précieux diamant Coeur de rose a disparu. À qui profitent les crimes ? D'où vient ce brouillard ? Et que cache-t-il ? Le génial Sherlock et son fidèle assistant Geronimo interrogent les témoins, collectent les indices et rassemblent des preuves. Mais pour démasquer le coupable, ils devront s'aventurer dans le plus épais des mystères... À partir de 8 ans.
Geronimo, Traquenard et les souriceaux, Ben et Traqueline, inaugurent le train fantôme à Luna Park, et celui-ci est vraiment très très effrayant...D'ailleurs, de nombreux accidents ont lieu dans le parc d'attractions...Beaucoup trop, pour que ce soit un hasard ! Les Stilton mènent l'enquête et découvrent que c'est Mme Non,l'ennemie jurée de Geronimo, qui a saboté les manèges pour pouvoir construire son propre parc d'attractions à la place. Afin de la confondre, Geronimo, la souris la plus maladroite de Sourisia, se fait embaucher comme ouvrier sur le chantier...À partir de 8 ans
Téa, Traquenard et Ténébreuse ouvrent un magasin de vêtements vintage dans le garage de Geronimo, La Souris Vintage, qui rencontre un grand succès. Traquenard a même déniché une veste très précieuse, qui appartenait à l'épouse du fondateur de Sourisia. Les amis décident de ne pas vendre cette pièce historique, mais Mya Non, nièce de l'insatiable Madame Non, l'ennemie jurée de Geronimo, tente de la leur voler... sera-t-elle démasquée ? À partir de 8 ans
Sur la lande brumeuse se dresse le manoir des Bruming, hanté par le Masque d'argent. Alors qu'un film y est tourné, le fantôme terrifie acteurs et habitants du manoir et vole des livres anciens... Mais pourquoi donc ? Sherlock et Geronimo Stilton, son fidèle assistant, résoudront-ils ce mystère ?
Geronimo reçoit un courrier lui demandant d'entraîner l'équipe de relais sélectionnée pour les prochains Jeux Olympiques, qui doivent se tenir sur l'île des Souris. En fait, la lettre était adressée à Geronimo Svelton, un célèbre coach sportif, mais Geronimo ayant commencé le travail et le temps avançant, l'équipe n'a plus le temps de changer d'entraîneur. Geronimo laisserait bien tout tomber, mais il ne veut pas décevoir ses sportifs, d'autant plus que l'équipe adverse est redoutable... À partir de 8 ans
En vacances en Égypte, Geronimo et sa famille se voient confier une étrange boussole qui les envoie tout droit à la cour du pharaon Kheops. Leur mission ? Retrouver le trésor volé du pharaon, nécessaire à l'édification de sa célèbre pyramide, sans quoi le cours de l'histoire pourrait changer... et les Stilton, rester coincés dans le passé... Scouiiit !
Grâce à la nouvelle invention du professeur Ampère Volt, Geronimo et sa famille remontent le temps. C'est drôlement excitant, mais aussi terriblement effrayant ! Leur mission ? Comprendre ce qui a causé l'extinction des dinosaures, percer le mystère de la construction de la pyramide de Chéops et assister au couronnement du roi Arthur !Évidemment, rien n'est jamais facile pour une souris maladroite comme Geronimo, et les imprévus se succèdent... Heureusement, la famille Stilton a plus d'un tour dans son sac !À partir de 8 ans
Geronimo a un tout nouvel ordinateur, Ordinatouille : très performant, il est doté de bras mécaniques qui lui permettent de faire la cuisine, il est blagueur, mais aussi un peu susceptible. De son côté, Téa, en mission secrète à Chichén Itzá, a disparu... Avec Ordinatouille, Farfouin et Chacal (tous deux amoureux de Téa), Geronimo part à la recherche de sa soeur, accusée d'avoir volé un trésor maya. Mais, grâce à Ordinatouille, Geronimo retrouvera Téa et démasquera le voleur... À partir de 8 ans
Arsène Lupin est le voleur le plus recherché de France ! Rusé, roi du déguisement, ce gentleman cambrioleur charme tous ceux qui croisent son chemin...
C'est la fête du printemps à Sourisia ! Un grand concours d'oeufs en chocolat se prépare et Geronimo Stilton est désigné gouteur officiel... miam ! Mais au même moment, l'oeuf de Rabergé, véritable oeuvre d'art fait d'or et de pierres précieuses, est dérobé au musée de Sourisia... Adieu la dégustation de chocolat : Geronimo doit retrouver cet oeuf célèbre ! à partir de 8 ans.
Avez-vous déjà entendu parler de Nostraratus, le célèbre « grand maître des prédictions » ? Il avait tout prédit, y compris la date exacte de la fin du monde ! Et moi, Geronimo Stilton, j'allais publier son manuscrit, quand une chose incroyable se produisit pendant la foire de Roquefort...