Ruine
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L'étau se resserre autour d'Ael, jeté malgré lui sur les terres corrompues de Cairne. Face au Haut-Serf qui entend le dresser comme un chien, il se découvre de curieux alliés de circonstance : une esclave au don étrange, un espion qu'une terrible vengeance aveugle, une Charmeuse dont les desseins échappent à tous. Car porteur de Ruine ou non, le destin le pousse sur les traces de Sith Duana, escorté de ses amis comme de ses ennemis. Peut-être le passé est-il toujours appelé à se répéter...
Sur Cairne, l'île sur laquelle ont été parqués tous les criminels des terres voisines, la Reine Morguenne fomente en secret pour s'emparer du détenteur de Ruine, le seul capable de retrouver cette épée légendaire qui assoira sa domination sur les peuples. Mais rien ne se passe comme prévu. L'enfant promis est retors et insolent. Des chevaliers à l'âme pure (ou presque) refusent de le lui abandonner sans combattre. Une Charmeuse bien trop folle embobine ses hommes et lui promet de macabres récompenses. Le Haut-Serf, son bras droit depuis toujours, aussi sanguinaire qu'impitoyable, se rapproche peu à peu du déclin, et ses esclaves lui paraissent trop belles à son goût et pourraient lui dérober sa place. Peut-être devrait-elle se méfier finalement, l'épée porte trop bien son sobriquet... Dans le même univers que Le Porteur de Mort, découvrez Ruine, des siècles avant la naissance de Seïs et Naïs. Un roman qui peut se dévorer sans avoir lu la série initiale ou en parallèle de cette dernière.