STORY
Clémentine rate son bus et se retrouve bloquée dans une épicerie de campagne. Ce contretemps va bouleverser sa vie et lui offrir des réponses inattendues à ses doutes existentiels.
Plongez dans le voyage initiatique de Clémentine, entre rencontres marquantes et choix de vie, à la recherche du bonheur et de l'apaisement. Ce deuxième tome de *Le jour où...
Plongez dans le voyage initiatique de Clémentine, à la recherche du bonheur et de l'apaisement. Ce troisième tome de *Le jour où...
Découvrez Le jour où... - Tome 7 - Le jour où les liens se tissent, une BD feel-good qui célèbre la force des relations humaines.
Plongez dans une aventure feel-good à Bali avec Guillaume, dont la quête de valises perdues devient un voyage initiatique plein d’humour et de sagesse. Une BD optimiste qui mêle rencontres insolites, réflexion sur soi et dépaysement total.
Plongez dans Le jour où le bonheur est là, une BD feel-good qui invite à redécouvrir l’essentiel : le bonheur au quotidien. À travers les retrouvailles d’un groupe d’amis, explorez une quête universelle, pleine de douceur et d’optimisme.
Découvrez Le jour où... - Tome 5 - La nuit s'est levée, une BD feel-good pleine d'optimisme et d'émotions.
Une BD émouvante sur un sujet grave : le harcèlement scolaire. Camélia retourne à l'internat après deux mois de vacances. Celle qu'on appelait « Miss Bouboule » au collège est devenue une lycéenne bien dans sa peau. Elle va retrouver son amie Justine et la vie semble lui sourire. Mais c'est sans compter Valentine et sa clique qui vont la prendre en grippe. Et lorsqu'une simple photo est diffusée sur les réseaux sociaux, c'est la spirale du harcèlement qui emporte Camélia. Elle devient le souffre-douleur de tout l'internat... Et pas la peine de compter sur Justine, car son amie a, elle aussi, rejoint le clan des harceleurs.
Les pire flics de New-York débarquent en Grande-Bretagne. Shocking ! Depuis quelque temps, les agents double zéros du MI-5 se mettent à briller comme les vers luisants. Ça pourrait passer inaperçu au milieu des centaines de milliers de lumières de New York. Sauf qu’un des agents perd la boule et effectue une prise d'otage au sommet d’un immeuble. Alors là, ça fait comme une tâche sur la Grosse Pomme. Et quand ce sont Spoon & White qui jouent aux négociateurs, la tâche risque d’être rouge et au pied du bâtiment. Il va falloir toute l’intelligence de Courtney Balconi pour mener l’enquête. Une enquête qui va les mener jusqu’à Londres.
Mauvais flic et mauvais flic. En suivant la journaliste Balconi qui veut réaliser un reportage sur l'exploitation d'une nouvelle énergie, le gaz de Shit, Spoon se retrouve à MudTown, petite ville perdue du Kentucky. Il y a « grandi » et toute sa famille y vit encore. Persuadé que Balconi est venue dans ce trou paumé pour demander sa main à son père, Spoon en fait trop. Il met à mal la nouvelle industrie gazière, la tranquillité familiale et le reportage de son aimée. Les pires flics que la NYPD ait jamais comptés parmi ses rangs sont de retour !
Une aventure animalière pleine d'action et de magie ! Il était une fois un roi dépressif. Il était une fois un roi dépressif qui s'était laissé séduire par une sorcière avide de pouvoir. Il était une fois deux petits malfrats, Tracnar et Faribol, voleurs de bas étage, roublards et peu scrupuleux, qui étaient loin d'imaginer que leurs chemins allaient croiser celui de la princesse Félicity, la fille unique du roi. Il était une fois une princesse dont l'âme était prisonnière de Perfidy, la sorcière. Il était une fois un conte dont Charles Perrault ou les frères Grimm auraient aimé écrire l'histoire et que l'on va vous conter.
Les pires flics new-yorkais s'occupent des triades et sortent le rouleau (de printemps) compresseur... Suite à la destruction intégrale d'un fast food de Chinatown, Spoon et White se retrouvent affectés à la sortie des écoles. Mais un malheur n'arrive jamais seul. Car, au trente-sixième dessous, ils apprennent les fiançailles de Courtney Balconi, la femme de leur rêve, et de Chee Soo Lui, le fils du parrain de Chinatown... Impossible ! Les deux pires flics de la grosse pomme décident de voler à son secours, quitte à mettre à feu, à sang et à sac ce paisible quartier new-yorkais et à le passer la moulinette impériale.
Ça va encore flinguer dans la bonne humeur à tous les étages ! Rien ne va plus pour les deux pires flics de New York. Ils se retrouvent en vacances forcées après une énième affaire fumante. Cela leur laisse le temps de tenter d'approcher la belle Courtney Balconi. La journaliste enquête sur un mystérieux psychopathe qui hante les bas- fonds. Mais alors qu'elle joue les appâts pour démasquer le monstre, on découvre une 25e victime. À ses côtés, le pauvre Spoon avec l'arme du crime dans les mains... Interrogatoires, prison, évasions, cavales, fusillades et bavures : le duo le plus naze de la police va devoir se surpasser pour se sortir de la panade !
Ils ont survécu à un naufrage. Ils vont bientôt le regretter... Alors qu'ils pensaient être sortis d'affaire, Alex et ses amis sont rattrapés et ramenés sur ISLAND. Pour pouvoir définitivement quitter l'île sains et saufs, ils vont devoir trouver le moyen de neutraliser les systèmes de sécurité. Mais ISLAND leur réserve encore bon nombre d'aventures terrifiantes, de défis insurmontables et de frayeurs à glacer les sangs.
Par une belle après-midi d'été, cinq enfants, accompagnés de leur moniteur, partent voguer sur l'océan. Une sortie de rêve qui tourne bientôt au cauchemar quand une vague gigantesque vient renverser les fragiles embarcations. Par miracle, Alex échoue sur la plage d'une île hostile sur laquelle il va devoir survivre, mais surtout rechercher ses amis disparus. Ont-ils seulement survécu ? Leur naufrage est-il d'ailleurs uniquement le fruit du hasard ? Et quels mystères cachent les cris et les bruits infernaux provenant de la forêt environnante ?
Au cours de la Grande Guerre, dans une escouade de seconde ligne, deux soldats sont chargés de s'occuper de la "roulante", la cuisine itinérante, et du ravitaillement en nourriture des tranchées du front. Pour y acheminer la soupe, le café et les patates, ils doivent malheureusement traverser une zone placée sous le feu d'un mitrailleur ennemi surnommé "le Croquemitaine" par les Poilus en raison du grand nombre de victimes qu'il a déjà infligées dans les rangs français. Mais, dans ce no-man's-land, ils font une rencontre inattendue qui va bouleverser leur destin et leur permettre de mettre au jour une sinistre combine au sein de la tranchée B12...
Facile de survivre sur une île déserte. Il suffit d'avoir les bonnes techniques. Alex, Faïza, Dieter et Charly ont échoué sur une île déserte. Avec leur débrouillardise, leur sens de l'observation et leur guide plein d'astuces, ils vont pouvoir aménager un camp digne de ce nom, fabriquer une boussole, un épurateur d'eau ou des pièges efficaces. Mais attention, l'île regorge de danger et la maladresse de Charly n'est pas le moindre. Retrouvez les héros de ISLAND dans une nouvelle série de gags bourrés d'humour et de trucs pour apprendre à observer la nature et à fabriquer une multitude d'objets pour y survivre.
Préparez-vous à la grande aventure que vous offre la nature... Daniel passe sa vie collé à ses jeux vidéo. Alors quand il doit passer quinze jours chez ses grands-parents, à la campagne, sans écran et, pire, sans connexion à un réseau, il a l'impression d'être en enfer. Et ce ne sont pas les jeux de société d'un autre temps qui l'aideront à moins s'ennuyer. Heureusement, son grand-père est un homme plein de ressources. Il se met en tête d'initier le jeune citadin aux petits plaisirs de la nature : faire des ricochets, cueillir des fruits, se baigner dans la rivière... Et quand une mystérieuse femme-louve apparaît pour confier une succession de missions à Daniel, les jeux vidéo paraissent vite bien fades à côté des aventures de « la vraie vie ».
Une aventure animalière pleine d'action et de magie ! Il pleut depuis des jours et des jours. Une catastrophe qui noie la campagne, réduisant les champs à de vastes marécages. Alors, pourquoi le roi ne réagit-il pas ? Il suffirait qu'il demande l'intervention de Stratus, l'oiseau magique qui a le pouvoir de faire la pluie et le beau temps. Peut-être Stratus a-t-il perdu sa magie ? Personne ne le sait, mais il est urgent de trouver une solution, car la révolte gronde et certains comptent bien tirer avantage du désespoir de la population. Les deux malfrats, Tracnar et Faribol, qui jusqu'ici s'accommodaient de la situation, vont malgré eux être mêlés au complot qui vise à destituer le roi et se voir obligés d'aller quérir le seul remède qui puisse guérir Stratus.
Facile de survivre sur une île déserte. Il suffit d'avoir les bonnes techniques. Alex, Faïza, Dieter et Charly ont échoué sur une île déserte. Avec leur débrouillardise, leur sens de l'observation et leur guide plein d'astuces, ils vont pouvoir aménager un camp digne de ce nom, fabriquer une boussole, un épurateur d'eau ou des pièges efficaces. Mais attention, l'île regorge de danger et la maladresse de Charly n'est pas le moindre. Retrouvez les héros de ISLAND dans une nouvelle série de gags bourrés d'humour et de trucs pour apprendre à observer la nature et à fabriquer une multitude d'objets pour y survivre.
La vie aventureuse et pleine d'humanité d'une escouade pendant la guerre 14/18. Pendant l'été 1918, les Godillots sont de service sur un terrain d'aviation de la Marne où l'As des As, Alexandre d'Esterrat, donne une conférence de presse. Lors d'une prochaine parade, il veut faire passer son avion, le « Goéland », sous la tour Eiffel. Adulé, mais piqué au vif par les questions des journalistes, le pilote décide d'aller « arrondir » son tableau de chasse en allant « trouer du zinc prussien ».Il décolle aussitôt, emportant par inadvertance un passager clandestin, pour un vol cauchemardesque au-dessus des lignes ennemies...
Rude journée pour les Godillots ! Ils viennent de découvrir la preuve d'un acte de barbarie commis sur l'ennemi par un soldat de leur propre camp. Le capitaine Mougin veut aller s'en excuser aux autorités allemandes au-delà du Front et l'intransigeant commandant Desmonnier profite justement de cet instant pour lancer une inspection de détail de l'escouade. Comment Palette, Le Bourru et leurs compagnons parviendront-ils à se tirer de ce délicat imbroglio ? Retrouveront-ils le coupable du crime de guerre et parviendront-ils à digérer la goulash hongroise ? Toutes les réponses sont à découvrir dans ce deuxième tome à l'ambiance vosgienne et hivernale...
La quête d'un joyau en terre viking ! VIIIe siècle - Harald est de nouveau sur les traces des Magyars qui sont en possession du joyau d'Ignir. Aidé dans sa quête par Sayaline, une guerrière arabe hors norme, le jeune viking entame une course contre le temps pour récupérer la gemme écarlate qui lui permettrait de sauver son père, le roi Dagmar !Quant à Silke, la mère d'Harald, elle dirige désormais le village des Vikings, mais doit composer avec son frère à l'ambition grandissante, la voyante toujours en train de comploter contre sa famille et Ignir, le dragon des mers qui s'impatiente...
Février 1916. Les Godillots pataugent dans la gadoue du «tourniquet» qui mène à la bataille. Chacun gère au mieux sa peur. Sauf un, celui qu'on appelle «Serpolet», qui garde un calme étonnant. Avec Palette et le Bourru, il est chargé de porter un message en début de colonne. Mais un accident chamboule la mission : Serpolet est blessé. Perdu, prenant conscience des dangers qui l'entourent, Serpolet s'enfuit droit devant lui. Il entraîne Palette et le Bourru dans une poursuite délirante vers la tête du Tourniquet où ronronne le grondement de l'Enfer.
10 novembre 1918. La fin des combats est imminente. Les Godillots sont chargés de ravitailler une unité de soldats dans un village isolé. Cette unité est celle des corps-francs du capitaine Charton et l'un d'eux a une bonne raison de vouloir retarder l'annonce de l'Armistice : un dernier coup de main qui pourrait lui rapporter un fabuleux butin. Un autre soldat a également besoin de ce butin pour monter son ménage. Ce soldat, c'est Joanes, le frère que Bixente recherche depuis le début des aventures des Godillots...
Pas évident de retourner à la campagne quand on a connu le confort de la ville... même pour une fée ! Les Unseelies ont pris le pouvoir sur la forêt et la carrière de poudre de fées. Seuls ont échappé à leurs griffes Wat, Dorg, la fée Lemon et Aphélie, la petite sylve capricieuse. L'objectif des terribles Unseelies est de contrôler non seulement la forêt, mais aussi les jeunes afin d'en faire de sales gamins capables de repérer les fées et ainsi de détruire la magie qui permet aux fées de vivre. Wat n'a pas beaucoup de solutions si elle veut que la magie demeure : elle doit retourner au coeur de la forêt et attaquer le campement des Unseelies afin de mettre un terme à leur règne.
Jeune campagnard de 11 ans, Vincent adore aider ses parents maraîchers. Régulièrement, il les accompagne sur les marchés de région pour vendre leurs récoltes. Là-bas, il retrouve ses copains, également fils d'agriculteurs. Et puis il y a Marie dont le papa est vendeur de fleurs. Vincent aime beaucoup cette fille, mais il ne sait pas comment le lui dire. Il ne sait même pas comment l'aborder. Et il n'est pas le seul prétendant. L'autre est beaucoup plus sûr de lui, beaucoup plus confiant. C'est Andrea, le jeune Italien...
VIIIe siècle - Aux frontières de la mer du Nord, Dagmar, le roi des Vikings, s'empare enfin du trésor d'Ignir, le dragon des mers. Fou de rage, Ignir attaque le village des Vikings pour récupérer son or et surtout son bien le plus précieux : la gemme écarlate qui lui apporte une puissance inégalée. Mais la pierre a été volée par une bande de pilleurs ! Excédé, Ignir condamne le roi à mourir lentement si le joyau ne lui est pas rendu. Harald, le fils de Dagmar, prend alors la tête d'une expédition et part sur les traces des pilleurs qui le mèneront entre légendes nordiques et civilisations inconnues.
Dans le Moyen Âge de la Guerre de Cent Ans, avoir dix ans et vouloir apprendre à lire est une vrai bataille ! Maintenant que le voilà à la ville avec son fidèle compagnon renard, le jeune Piik commence son apprentissage de la lecture. Bientôt, il sera capable de décrypter le message laissé par sa mère, morte après lui avoir donné naissance. Mais il y a encore tant de choses que doit apprendre Piik. Sait-il que le message est magique et que lui seul est capable de le lire ? Sait-il aussi que son ami renard n'est pas juste un renard ? Et sa mère est-elle vraiment morte ?
La vie n'est pas forcément plus simple de l'autre côté des cases. Après vingt ans de carrière dans le dessin et l'illustration, Geoffroy doit changer de profession. Sans argent, au bord de la séparation, pour vivre, on lui conseille de trouver un « vrai » métier. Mais quoi faire quand on a 42 ans et qu'on a tenu un crayon toute sa vie ? De déconvenue en refus pur et simple, Geoffroy saisit la chance qui se présente quand on lui propose un remplacement dans un EHPAD. Lui qui passait ses journées seul à sa table à dessin, se retrouve à faire la toilette à des malades d'Alzheimer, à aider des employés débordés et à faire face à une direction qui n'a pour objectif que de réaliser des profits pour le bien-être des actionnaires aux dépens de celui des pensionnaires.
Dans le Moyen Âge de la guerre de Cent Ans, avoir dix ans et vouloir apprendre à lire est une vrai bataille ! Maintenant que Piik possède les bases de la lecture, il va pouvoir déchiffrer la lettre laissée par sa maman avant de mourir et comprendre que si lire peut changer la vie, la sienne en sera bouleversée à tout jamais ! Quand la magie, la sorcellerie, la guerre, les joies et les trahisons investissent votre existence, il est difficile de rester soi-même. Piik grandit, peut-être un peu plus vite que prévu ...
Dans le Moyen Âge de la guerre de Cent Ans, avoir dix ans et vouloir apprendre à lire est une vraie bataille ! Piik est certain d'une chose, il ne sera pas bourreau comme son père ! Sa passion à lui, ce sont les plantes médicinales, intérêt que sa mère a tout juste eu le temps de lui transmettre avant d'être brûlée au bûcher des sorcières. Elle lui a aussi laissé une lettre, à lui qui ne sait pas lire ! Piik va devoir grandir plus vite que ses copains, quitter son père et mettre un terme à la longue lignée de bourreaux s'il veut apprendre à lire et découvrir ce que sa mère avait de si important à lui dire pour entourer cette lettre d'autant de secrets...