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Développer des applis innovantes avec Unity - I. Réalité virtuelle
La réalité virtuelle devient accessible à tous : ce guide pratique vous révèle comment concevoir des visites virtuelles et des jeux immersifs avec Unity, même avec un casque basique comme le Google Cardboard.
Ce livre a pour objectif de vous initier à la réalité virtuelle et vous montrer comment créer une visite virtuelle ou un mini-jeu en réalité virtuelle avec Unity. Il vous fournit toutes les bases nécessaires pour que vous puissiez concevoir vos propres projets et cibler aussi bien les utilisateurs dôtés d'un casque bon marché comme le Google Cardboard ou l'Archos VR qu'un public possédant un équipement plus élaboré. Vous y apprendrez notamment à créer de l'interactivité avec le regard mais aussi à tirer parti du bouton latéral de certains casques ou d'une manette bluetooth.
Il part du principe que vous connaissez les manipulations de base de Unity et que vous avez déjà écrit quelques scripts en C#.
Sommaire :
Premiers pas avec la réalité virtuelle
1. Appréhender la réalité virtuelle
2. Matériel nécessaire
3. Le SDK de Google
4. Tester la scène d'exemple
5. Cinq règles fondamentales d'ergonomie
6. Cinq règles fondamentales d'immersion
Réalisation d'une visite virtuelle
Présentation du projet
7. Création de la scène 3D
8. Ajout du personnage principal
9. Script de déplacement par timer
10. Interactions par le regard
11. Menu et finalisation du projet
Réalisation d'un jeu en réalité virtuelle
Présentation des projets
12. Modélisation d'un astéroïde 3D dans un logiciel de modélisation
13. Mise en place de la scène
14. Système de gestion des astéroïdes
15. Finalisation du projet
16. Utilisation d'une manette de jeu
shield_question Frequently Asked Questions
person_edit À propos de l'auteur
Anthony Cardinale est ingénieur en informatique spécialisé en 3D temps réel et innovation, avec plus de 15 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo et d'applications immersives. Expert Unity certifié, il a publié une dizaine de livres techniques et formé plus de 100 000 étudiants via ses formations en ligne. Passionné par la démocratisation des nouvelles technologies, il partage son savoir à travers des ouvrages concrets et accessibles, comme Développer des applis innovantes avec Unity, devenu une référence pour les développeurs francophones.
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