Amandine Peter
Amandine Peter
Ces snobs de Hexmeisters... non seulement, ils se vantent d'être nés avec leurs précieux pouvoirs, mais en plus, ils laissent une quantité pas possible de déchets magiques derrière eux. Et je vous laisse deviner qui s'amuse à nettoyer tout ça... Moi, c'est Blue. Mon boulot ? Agente d'entretien à la station de recyclage de la magie le jour, dealeuse de déchets magiques la nuit. Quand je tombe sur un échantillon bizarre en débouchant une canalisation, tout part de travers : je me colle la mafia locale aux fesses et, juste au moment où je pense avoir atteint le fond, je tombe sur un Hexmeister aussi dangereux qu'arrogant. Et canon, en passant. Je dois absolument savoir ce que contient ce foutu échantillon avant d'y laisser ma peau. La dernière personne dont je veux attirer l'attention ? Ma Hex de soeur, cette vendue qui m'a lâchement abandonnée il y a six ans...
Enseigner la séduction (sans tomber amoureuse) tout en cachant son pouvoir incontrôlable de faire apparaître des concombres à tout va ? Facile. En théorie... Quand Camomille se retrouve accusée de sorcellerie, elle est contrainte de conclure un marché avec Evandro (qui, accessoirement, est responsable de ladite accusation) pour éviter le bûcher. Le marché en question ? Le préparer à la saison des fiançailles et l'aider à séduire la femme qu'il souhaite épouser. Camomille a plus d'un tour dans son sac : elle compte bien profiter de la situation pour obtenir ce qu'elle veut et rendre chèvre son nouveau colocataire (prodigieusement chiant, quoique beau gosse). Problème : ses leçons se mettent à porter leurs fruits. Mais pas sur la bonne personne...
Depuis dix ans, la guerre fait rage entre le Nébularium, ordre religieux tout-puissant, et les Profanes, des scientifiques en quête de vérité sur les Nébuleuses, ces particules aux propriétés miraculeuses. Alors que le conflit s'essouffle, Toni, pilote de chasse marquée par un grave accident, est rappelée dans les rangs. Sa mission : détruire une base sur Terre, une planète oubliée devenue le dernier bastion des Profanes. Mais rien ne se passe comme prévu : l'escadron dont elle prend la tête est composé d'individus étranges, la base ressemble à une épave, et personne ne semble faire preuve d'honnêteté. La mission prend un tournant inattendu lorsque leur véritable objectif se révèle, et surtout, lorsque la douleur de Toni revient la hanter... La conquête des Nébuleuses est un préquel à la duologie La couleur des Nébuleuses et le silence des Nébuleuses. Il peut se lire avant ou après la duologie.
Voie lactée, 2299. Les Nébuleuses, source d'énergie et de vie, ont été érigées au rang de divinité. Le Nébularium, l'ordre religieux tout-puissant, interdit qu'on les étudie... sauf à travers la foi. Ani, fidèle intouchable, a grandi dans ce dogme, jusqu'au jour où elle est arrachée à son temple et confiée à l'équipage de la Maraudeuse, un vaisseau pirate mené par le mystérieux Storm. Dans les ors du palais de Thoran Claireborne, politicien aussi séduisant qu'insaisissable, elle comprends la raison de sa présence : un secret enfoui depuis des années, une rumeur oubliée sur un enfant né sur la Terre, planète aujourd'hui scellée et interdite. Et si cette rumeur parlait d'elle ?
La situation est critique pour Ani et l'équipage de la Maraudeuse : après la prise de contrôle du Nébularium par les Conscients, leurs têtes sont désormais mises à prix. Contraints de se retrancher dans le Cryptocosmos, ils cherchent le moyen de briser le scellé maintenu par Rex Universalis autour du Système Solaire. Quand l'Alter-État, gangréné par les Conscients, décide de lancer une nuée de drones à leurs trousses, même le Cryptocosmos ne peut plus dissimuler les fugitifs. Alors qu'elle se remet à peine de ses mésaventures, Ani n'a d'autre choix que de braver les risques et mettre le cap sur la Terre. Mais ce qu'elle y trouve bouleverse ses croyances et ses certitudes... Et si les Conscients n'étaient pas le seul danger qui pèse sur la galaxie ?
Sunniva n'a plus que quelques mois à vivre, alors elle voyage seule dans la galaxie, goûte à tout, vit à fond, sans se retourner. Jusqu'au jour où une maintenance informatique de routine tourne à la catastrophe... la voilà embarquée par erreur à bord du vaisseau d'un Shaoddan, une espèce mystérieuse qui apparait en public pour la première fois. Eyro est leur premier ambassadeur. Pacifiste, guidé par la raison, il détient un remède capable de sauver des millions de vies. Mais sa mission éthique et millimétrée vacille au contact de cette humaine imprévisible. Quelque chose s'éveille en lui... quelque chose qu'il n'a pas le droit de ressentir.
À Rochevive, la magie s'inhale. Les embrumeuses diffusent de l'ospaline, un liquide obtenu à partir de la transformation alchimique des ospales. Razelle, apprentie espionne au service de l'État, rêve de retrouver sa place dans l'aristocratie. Afin de conclure sa formation, sa directrice lui confie une mission : elle doit recueillir les secrets du Pirate Sans Nom, le voleur d'ospales qui a ruiné le commerce de sa famille et qu'elle a juré de détruire. Athaniel marche dans les traces de son père en oeuvrant pour le bien des plus démunis. Mais le roi resserre son étau sur Rochevive, et il devient impossible de dérober les cargaisons d'ospales. Son seul recours est de s'emparer d'une mine pour les collecter à leur source. Pour cela, il a besoin de nouvelles recrues. Leurs chemins se croisent, d'ores et déjà pavés de mensonges : Razelle s'infiltre dans les rangs d'Athaniel, tandis que ce dernier dissimule son identité pour se protéger des traîtres. Sauront-ils maintenir les faux semblants face à l'alchimie qui s'installe ?
Prisonniers de l'île de Faerywood, les derniers faes du Royaume-Uni attendent une chance de mettre fin à leur malédiction. Tous les dix ans, des énigmes apparaissent aux humains, et seuls ceux qui parviennent à résoudre l'une d'elles sont conviés au manoir pour tenter de briser le sortilège. Depuis que son frère jumeau a participé à ces jeux, Everly Quinn ne rêve plus que d'une chose : gagner sa propre invitation pour découvrir pourquoi il n'est jamais revenu. Un mystère centenaire, des règles nébuleuses, des concurrents sans merci, un manoir à la magie facétieuse... Chaque pas la rapproche un peu plus du danger, et d'un fae aussi captivant qu'insaisissable. Quels sacrifices est-elle prête à faire pour parvenir à ses fins ?
Le Stream murmure encore... et Nyna est la seule à l'entendre. Après le succès du Protocole 2W, Woda panse ses plaies. Mais pour Nyna, une blessure ne cicatrise pas. Elle en est persuadée-une part de son frère vit encore dans les eaux du Stream. Et s'il tentait de la contacter ? Déterminée à prouver l'impossible, elle s'allie aux hackers Sid et Fréia pour infiltrer l'intelligence artificielle du Stream. Mais quelque chose les en empêche. Pendant ce temps, la tension monte. La presse s'acharne sur la centrale, un mystérieux sérum promet de libérer Fury des effets du virus, et Darian plonge malgré lui dans les jeux de pouvoir d'Hakinahi. Puis vient une découverte inattendue. Une carte et une destination... ou un piège ? Convaincue que ce message lui est destiné, Nyna se lance dans une nouvelle mission, quitte à franchir une limite que personne n'a jamais osé dépasser. Et si le Stream l'attirait vers un point de non-retour ? Un mystère aquatique, une cité en sursis et une héroïne prête à tout pour défier l'invisible.
Le Stream cache encore bien des secrets... Une épidémie frappe Woda. Les premiers morts s'accumulent, la panique grandit, et Fury, désormais à la tête de la centrale, interdit l'accès à l'eau courante. Mais le temps presse : sans solution, la révolte éclatera. Pour Nyna, la mission est personnelle: son frère Komo est toujours plongé dans le coma. En quête de réponses, elle part en mission au Point Alpha, la source originelle du Stream. Ce qu'elle découvre bouleverse tout ce qu'elle croyait savoir. Le Stream obéit à des règles oubliées... et maintenant qu'elle les connaît, elle doit agir avant qu'il ne soit trop tard. Un mystère aquatique, une cité en sursis et une héroïne prête à tout pour dévoiler la vérité.
Bienvenue à Woda, l'éco-cité dont la survie dépend d'une rivière artificielle. Nyna Waters est une Streamer : son travail consiste à parcourir le Stream, un cours d'eau artificiel vital, pour en assurer la maintenance. Jusqu'au jour où tout bascule. Brutalement éjectée du Stream en pleine mission, accusée d'une erreur qu'elle est certaine de ne pas avoir commise, Nyna refuse d'accepter la version officielle. Quelque chose cloche. Quelque chose d'invisible... Avec son meilleur ami Darian - aussi loyal qu'exaspérant - et le séduisant Capitaine Fury, elle plonge dans une enquête périlleuse. Mais le courant devient imprévisible et les anomalies se multiplient. Et si l'accident n'en était pas un ? Et si le coeur même de Woda était contaminé ?
Prisonniers de l'île de Faerywood, les derniers faes du Royaume-Uni attendent une chance de mettre fin à leur malédiction. Tous les dix ans, des énigmes apparaissent aux humains, et seuls ceux qui parviennent à résoudre l'une d'elles sont conviés au manoir pour tenter de briser le sortilège. Depuis que son frère jumeau a participé à ces jeux, Everly Quinn ne rêve plus que d'une chose : gagner sa propre invitation pour découvrir pourquoi il n'est jamais revenu. Un mystère centenaire, des règles nébuleuses, des concurrents sans merci, un manoir à la magie facétieuse... Chaque pas la rapproche un peu plus du danger, et d'un fae aussi captivant qu'insaisissable. Quels sacrifices est-elle prête à faire pour parvenir à ses fins ?
Est-ce que j'ai touché le fond ? Peut-être bien. Je suis au chômage technique, obligée de jouer les colocs avec ma mère et les centaures alors que ni Wayne ni la magie n'ont refait surface. Combien de temps encore avant qu'il n'y ait plus assez de hexmull pour tout le monde ? Les Hextrémistes nous traquent, la juridiction fait la sourde oreille... et accessoirement, Bell, ma traitresse de soeur, me saute à la gorge dès qu'elle en a l'occasion. Mais tout va changer, j'en fais le serment. Je ne peux faire confiance à personne ? Tant pis. Les Containers ont besoin de moi, et même si je dois passer maitre dans l'art des manipulations, j'obtiendrai ce dont mon quartier a besoin. Aucun prix n'est trop cher à payer.
Ça y est, j'ai franchi le portail vers le monde de Wayne... sauf que je me retrouve seule, paumée dans une ruelle inconnue, et surtout, sans lui. Par quoi commencer ? Trouver mes marques dans cette étrange ville verticale, me mettre à sa recherche, ou essayer de fuir les gens bizarres qui me collent aux fesses ? Petit à petit, je découvre ce nouveau monde, l'origine de la magie, et la cerise sur le gâteau : l'identité de Wayne. Une chose est sûre, le retrouver s'annonce plus compliqué que prévu. Peu importe. Si je suis ici, c'est pour une bonne raison. J'irai jusqu'au bout pour sauver Jovan et Onira, quitte à faire quelques sacrifices. Reste à espérer que ma mère ne vienne pas me mettre des bâtons dans les roues... rien n'est moins sûr.