Cressida Cowell
Cressida Cowell
Je croyais qu'attraper un dragon, c'était la seule condition pour être considéré comme un vrai Viking.Et voilà que je me retrouve à devoir passer QUATRE ANS - oui, vous avez bien lu, quatre longues et dures années ! - dans le Programme d'Initiation à la Piraterie. Pff, la barbe !En parlant de barbe, en tant qu'héritier de la tribu, je suis censé trouver le célèbre trésor du fameux Barbe-Sale Le Grave. Direction l'île terrible des Crânosaures avec mon dragon Krokmou et son précieux flair. Une vraie mission-suicide...Alors, vous vous demandez tous comment j'ai survécu aux combats en haute mer, aux naufrages et aux dangereux monstres marins ? Eh bien, voici le secret de ma réussite !
La magie n'existe pas sur Terre. C'est du moins ce que l'on vous a dit... Mais dans une maison d'apparence ordinaire, dans un village d'apparence ordinaire, vit un groupe d'enfants qui est sur le point de découvrir un grand secret. Lorsque K2 O'Hero, onze ans, comprend qu'il possède un don magique qui lui permet, ainsi qu'à ses frères et soeurs, de voyager dans des mondes alternatifs (si si, il existe vraiment des mondes alternatifs !), des choses très étranges commencent à se produire. Et lorsque quelqu'un qu'ils aiment est en danger, les enfants doivent partir en mission de sauvetage sur une planète située de l'autre côté de la galaxie... Une famille avec un secret magique. Un enfant doté d'un don puissant. Une histoire qui sort de l'ordinaire et vous embarque... pour Ailleurs.
Il y a très, TRÈS longtemps, Magiciens et Guerriers vivaient en ennemis. Or il arriva que Xar, un jeune Magicien, et Souhait, une jeune Guerrière, joignirent leurs forces pour une aventure pleine de sortilèges, de créatures étranges et de cuillères enchantées. Quelle rencontre improbable... Pourtant, c'est bien ce qui se produisit, UNE FOIS. Qui aurait pu croire que le chemin de Xar et Souhait se croiserait une SECONDE fois ? Et que les dangers qu'ils auraient à affronter seraient ENCORE PLUS périlleux ?
Autrefois, il y avait la Magie, et la Magie vivait dans les forêts obscures. Et puis les Guerriers ont débarqué. Notre histoire a deux héros : un Magicien et une Guerrière. Le Magicien, Xar, n'a pas de Magie, et il ferait tout pour en avoir. La Guerrière, Souhait, possède un objet magique, et elle ferait tout pour le garder. Xar et Souhait ont toutes les raisons de se détester. Pourtant, ils vont devoir oublier leurs différences pour affronter une créature, endormie depuis la nuit des temps, qui est en train de s'éveiller...