DC Infinite
Le Pingouin est mort. Finie la lutte pour le contrôle des activités criminelles qui rythment les nuits de Gotham. Enfin, c’est ce que tout le monde croit. Chargée de retrouver ses enfants, Catwoman découvre qu’Oswald Cobblepot est en vie, caché sous une fausse identité à Metropolis. Mais lorsqu’elle lui apprend que ses enfants sont en danger, restera-t-il caché comme il se l’était promis ? Ou se laissera-t-il regagner par cette addiction plus forte que toutes les autres : affronter Batman ?
Découvrez le premier tome de Poison Ivy infinite, où Pamela Isley, super-vilaine emblématique de DC, entame une quête radicale pour sauver la planète en éradiquant l'humanité.
Plongez dans Wonder Woman: Hors-la-loi tome 1, où Diana affronte une Amérique en proie à la paranoïa anti-Amazones. Entre intrigue politique haletante et quête de vérité, ce comics mêle action épique et réflexion sur la justice.
Plongez dans Wonder Woman: Hors-la-loi tome 2, où Diana affronte le mystérieux Souverain, maître secret des États-Unis. Entre complots politiques et tortures mentales, l’Amazone incarne la résistance face à l’oppression.
Plongez dans Batman Nocturne tome 1, une plongée angoissante au cœur de Gotham où Batman affronte ses démons intérieurs et des forces surnaturelles.
Si la confrontation de Pamela Isley avec Jason Woodrue, l’homme responsable de sa mutation en Poison Ivy, l’a amenée aux portes de la mort, elle a aussi changé la nature de sa fuite en avant destructrice. Ayant renoncé à réduire en cendres l’Humanité tout entière, elle demeure néanmoins bien résolue à faire payer aux responsables de l’état catastrophique de la planète le tribut que Mère Nature exige. Ses retrouvailles avec Harley Quinn parviendront-elles à calmer ses envies de meurtre… ou l’odyssée sanglante ne fait-elle que commencer ?
Plongez dans Le Pingouin tome 2 et découvrez l'affrontement légendaire entre Oswald Cobblepot et Batman, où manipulation et trahison redéfinissent Gotham.
Découvrez le retour triomphal du duo mythique Batman et Superman dans une aventure épique où l’Homme d’Acier, affaibli, s’allie au Chevalier Noir pour affronter un danger inouï.
Alors qu'elle doit s'accommoder à sa nouvelle vie et à ses pouvoirs pleinement retrouvés, Poison Ivy reprend sa guerre pour l'équilibre du monde naturel. Sa dernière mission en date : rétablir la vie dans les zones humides entourant Gotham City, que les déchets industriels de la ville ont ravagées. Mais ses objectifs sont bouleversés lorsqu'elle fait involontairement ressurgir un lieu qui remonte aux origines de Gotham et avec lui... quelque chose d'affamé. Pendant ce temps, des incendies purificateurs brûlent à travers l'Amérique, cherchant à débarrasser le pays de l'influence humaine. Et, même sans qu’elle ne le sache… Poison Ivy elle-même est à blâmer.
Il est rassurant de penser que le protecteur de Gotham est un maître tacticien inébranlable ayant toujours dix coups d’avance sur ses ennemis. Mais, si c’était le cas, le crime à Gotham aurait été éradiqué il y a déjà bien longtemps. L’homme derrière le masque fascine car il n’est finalement qu’un simple mortel, et le propre de l’homme est d’être faillible. Tandis que les milliardaires les plus influents de Gotham se font assassiner les uns après les autres, Bruce Wayne broie du noir. Arrivera-t-il à s’extirper à temps de ses tourments personnels pour affronter une vieille connaissance et venir en aide à ceux qu’il s’est promis de protéger ?
Les graines infectées que Poison Ivy a semées à travers toute l'Amérique se sont retournées contre elle, et son plus grand ennemi s'est douloureusement arraché à sa chair. Alors qu’Ivy est à l'article de la mort, il est temps pour elle de se replonger aux racines du mal et de retracer comment, de sa fascination pour le Dr Woodrue jusqu'à sa première rencontre avec Batman, une jeune étudiante innocente a pu devenir l’anti-héroïne la plus vénéneuse de la planète.
Plongez dans le chaos absolu avec Joker - L'Homme qui cessa de rire, où le Prince Clown du Crime revient à Gotham plus imprévisible et violent que jamais.
Batman, désormais sous le contrôle d'un démon Azmer, est retenu captif en attendant son exécution publique par pendaison. Gotham est devenue une terre de non-droit sous l’emprise de l’impitoyable famille Orgham, dont le pouvoir est dorénavant incontesté depuis que la Bat-Famille a été mise en déroute. Seule une alliance contre-nature des plus grands alliés et ennemis de Batman pourrait sauver le justicier de la potence… mais peut-être est-ce déjà trop tard.
Exilé d'une ville qui le croit mort, Batman a été emmené loin de Gotham jusqu’à un désert de légendes, à la frontière du mythe et du réel. Toujours possédé par un démon Azmer et perdant peu à peu sa propre identité, il erre dans ce paysage hostile, guidé seulement par ses visions. Et sans eau, sans vivres et sans personne pour le sauver, seules deux options se profilent : venir à bout du démon qui le ronge de l’intérieur, ou se résigner à mourir et laisser ses os blanchir à jamais dans le sable. Pendant ce temps, le plan des Orgham est bel et bien lancé : ils utilisent le moteur de réalité pour faire oublier à tout Gotham que Batman a bel et bien existé…
Au terme de sa fuite en avant meurtrière et ayant tiré les leçons de ces agissements passés, Ivy revient enfin à Gotham. Mais les soucis continuent de la poursuivre partout où elle va : un triangle amoureux se dessine autour d’elle, entre son ex/petite-amie/c’est compliqué Harley Quinn et Janet des ressources humaines. Comme si ça ne suffisait pas, le fléau qu’elle a libéré sur le monde continue de se répandre sans contrôle, et un nouvel ennemi végétal fait son apparition…
Des secrets refont surface, de ceux qui pourraient détruire une alliance avant même sa création... Des années plus tard, à Kingdom Come, Batman et Superman se lancent à la recherche de Boy Thunder, envoyé par la Clé dans le Multivers. Dans ces réalités parallèles, pourront-ils compter sur leur alter égo ? Mais surtout, dans quel état vont-ils retrouver le jeune homme ? Fragilisé par de précédents événements traumatiques, en proie à des crises de colère et de violence, saura-t-il suivre les pas de son mentor, ou sombrera-t-il dans les ténèbres ?
Après les désastreux événements qui se sont déroulés lors de la Gotham War, Batman se retrouve parfaitement isolé, séparé de sa famille. Dans ces conditions cataclysmiques, la rage de Zur-en-Arrh n'attend qu'une étincelle avant de se consumer. Batman contrôle cette colère, mais combien de temps encore y parviendra-t-il ? D'autant qu'une menace ancienne refait surface. Il rampe dans la ville, nargue le Chevalier Noir. C'est bien le Joker en personne qui signe son grand retour. Un seul maître mot pour Batman résonne : arrêter le Clown Prince du Crime une bonne fois pour toutes.
Un chant lugubre s’élève tandis que les ombres s’accrochent au cœur de Gotham comme à celui de son protecteur. Si l’histoire de la ville semble liée à celle de la famille Orgham, le conflit à venir s’annonce tout aussi sanglant que celui qui a jadis divisé le peuple de Svatrstal. Au cœur des aberrations qui déferlent sur la ville, un puissant artefact refait surface, qui pourrait être la source de tous ces maux… Batman parviendra-t-il à sauver Gotham, où plongeront-ils ensemble dans les ténèbres ?
Incarcéré dans la prison de Zur avec le Joker pour voisin de cellule, Batman doit organiser son évasion… Mais parviendra-t-il à s’échapper d’un établissement conçu par l’ultime version de lui-même ? De son côté, Zur est devenu le nouveau protecteur de Gotham et établit des règles toutes personnelles. Il détient un sombre secret, et si ce dernier venait à le révéler, une menace sans précédent s’abattrait sur le Chevalier Noir, la ville de Gotham, et l'Univers DC dans son ensemble.
Metropolis est sous le choc : le richissime Simon Stagg est retrouvé mort, empoisonné. Les projecteurs se braquent sur son gendre, un ancien archéologue du nom de Rex Mason, rescapé d’un grave accident…. et qui n’est autre que le mutant Métamorphe ! Bruce Wayne est néanmoins suspecté et l’affaire se corse, en particulier lorsque des éléments clés de l’enquête viennent à disparaître…
Depuis la disparition de Batman, les rues malfamées de Gotham sont aux mains des pires criminels, et des individus tels que Killer Croc ou Harvey Dent brutalisent la population en toute impunité. Qu’est-il arrivé au Chevalier Noir ? Comment peut-il rester sourd aux appels de ceux qu’il s’était pourtant juré de protéger ? Traqué par un certain « Red Mask », reste-t-il même à Bruce Wayne une infime possibilité de sauver sa peau avant de voir sa ville s’écrouler ?
Après avoir libéré Gotham de l'emprise du Joker et s'être confronté aux nouveaux venus Clownhunter et Ghost Maker, Batman pensait avoir repris les destinées de sa ville en main. Mais le nouveau maire Christopher Nakano, allié à l'industriel Simon Saint, est bien décidé à mettre en place à même de purger Gotham de ses justiciers. Dépossédé de sa fortune, Bruce Wayne parviendra-t-il à mener à bien sa croisade contre le crime ?
Une étrange comète fend le ciel, toutes les chaînes de télévision, de Gotham à Metropolis, ont les yeux rivés sur elle. Heureusement, Superman, Batman et Robin l’interceptent avant qu’elle ne s’écrase ! Il s’agit en réalité d’un vaisseau qui abrite un jeune homme du nom de Boy Thunder. Le Chevalier Noir et l’Homme d’Acier ne tardent pas à le prendre sous leur aile. Mais les nouvelles vont vite et, conscients du potentiel que représente ce héros en herbe, le Joker et The Key vont profiter de sa candeur pour tenter de le rallier à leur camp.
Depuis qu'il est devenu Batman, Bruce Wayne n’est plus seulement un homme, mais un symbole à l’origine des pires tourments des criminels de Gotham. Désormais piégé dans le Royaume des Cauchemars par Insomnia, Bruce est traqué par l’horreur qu’il a lui-même créée ! Pourra-t-il s'échapper avant que ses peurs les plus viscérales ne l'entraînent plus profondément dans les ténèbres ?
Superman est de retour à Metropolis et son plus grand ennemi Lex Luthor est enfin derrière les barreaux. Alors que, sous son identité de Clark Kent, il peut reprendre le cours de sa vie, celle-ci prend cependant un tournant très inattendu : bien qu’il soit en prison, Lex Luthor a décidé de céder toutes ses parts de LexCorp à l’Homme d’Acier et de renommer la société SuperCorp. Véritable volonté de rédemption ou nouveau piège machiavélique conçu par le plus grand adversaire du kryptonien ?
A présent que le milliardaire Dick Grayson a dévoilé qu’il comptait utiliser sa fortune, héritée d’Alfred Pennyworth, pour faire de Blüdhaven une ville plus sûre, il est devenu l’homme le plus en vue de la ville. Mais également le plus recherché ! Il s’agit maintenant de réussir à ne pas trop attirer l’attention des foules, qu’il puisse continuer à opérer sous le costume de Nightwing sans prendre le risque de révéler sa double identité. Car avec les criminels Sans-Cœur et Blockbuster dans les rues, qui en ont fait leur cible numéro un, la ville a plus que jamais besoin de son justicier masqué !
Gotham City est en passe d’instaurer la loi martiale ! Bien malgré lui, Batman a fait le jeu de l'Épouvantail qui, après un an de préparation, a déclenché une attaque coordonnée sur Gotham City en manipulant Simon Saint et Peacekeeper-01. Mais d'autres forces sont à l'œuvre avec l'émergence d'un Anti-Oracle qui diffuse des fake news sur tous les canaux et appelle les habitants de Gotham à céder à la terreur et à la violence dans les rues de la ville !
Toujours méfiant à l’égard de Lex Luthor, qui avait pris l’étrange décision de lui léguer LexCorp et toute sa fortune, Superman était cependant loin d’imaginer qu’avec le concours de son ennemi, ils allaient faire de grandes choses. Ensemble, ils parviennent à faire signer la paix entre deux royaumes en guerre depuis des siècles, retrouver l’épée d’Imperiex ou encore résoudre un crime extraterrestre vieux d’un siècle. Et si Luthor ne mentait pas quand il lui disait qu’à son arrivée à Metropolis, il rêvait de devenir le héros de la ville ? Essaye-t-il réellement de racheter ses péchés ?
Lorsque Nightwing enquête sur l'identité de la personne qui a laissé un coffre-fort à son nom et découvre un groupe mystérieux appelé la Cale, son passé revient le hanter… Quelles sont les motivations de cette société de pirates, et leurs liens avec les origines de Blüdhaven ? Et surtout, pourquoi est-ce que le capitaine lui semble si… familier ? Yo-oh-oh, la vie de pirate attend Nightwing !
Rares sont les fois où Superman trouve une tâche presque impossible. Mais parfois, même le dernier fils de Krypton doit demander de l’aide. Certaines tâches requièrent des méthodes et des héros bien éloignés des préceptes de la Ligue de Justice. C’est ainsi que l’Homme d’Acier fait appel à Manchester Black, un télékinépathe totalement amoral, pour former une toute nouvelle Authority dont la mission sera d’accompagner Superman là où même la Ligue n’ira pas. Black connaît non seulement les bons candidats pour l’équipe, mais si Superman parvient à le faire mettre au service du bien commun, il prouvera que n’importe qui peut être un héros !
Superman et les membres du groupe Authority ont été vaincus par Mongul et ses troupes. Blessés, séparés, parfois convertis à la cause de l’ennemi, ils espèrent survivre dans les bas-fonds du Warworld. Transformé en gladiateur, le Dernier Fils de Krypton tente de faire renaître l’espoir parmi les peuples réduits en esclavage. Cependant, sur Terre, Lois Lane se tourne vers le scientifique John Henry Irons qui travaille sur Fragment Genèse, un artefact étrange venu du Warworld et aux propriétés insoupçonnées. Les pics d’énergie qu’il observe leur offriront-ils un moyen d’aider Superman ?
La disparition de Blockbuster à la tête du crime organisé de la ville a créé un vide que chaque famille du crime de Blüdhaven tente de combler. C'est le cas de Tony Zucco, fraîchement sorti de prison, ou du redoutable Sans-Coeur qui sème la terreur dans les rues de Blüdhaven et s’apprête à y déverser un chaos des plus totals. Face à une ville au bord de la rupture, Nightwing et ses partenaires auront fort à faire pour tenter de redresser la situation, et de veiller à ce que le trône de Blockbuster ne tombe pas entre de mauvaises mains.